State of the Field
Su Terranova stanno discutendo di curricula, programmi ed opportunità di carriera accademica nel campo dei videogame, con approccio umanistico o sociale.
study synthetic worlds and video games as graduate students, from a humanistic or social-scientific perspective
La discussione è viva ed accesa, ed i commenti (illuminanti o meno) si sprecano…
Su Gameology, invece, è comparso ieri questo post:
this is an incredible opportunity for any university library that would like to start a classic games special collection. Though $30,000 isn’t exactly petty cash in the humanities, it’s hardly out of the range of possibility either. Having the hard media trumps emulators by an order of proverbial magnitude. Spread the word. I can’t imagine the sort of research opportunity this would provide ludology scholars.
Mi sento un provinciale, quando penso allo stato della ricerca su questi temi in Italia…